Главная
Новости
Строительство
Ремонт
Дизайн и интерьер




11.11.2025


03.11.2025


26.10.2025


25.10.2025


20.10.2025


20.10.2025





Яндекс.Метрика





Скрайд – MMORPG со своей историей, а не просто «ещё один клон WoW»


Сравнивать новые или забытые MMORPG с World of Warcraft – привычная история. Кто-то вспоминает графику, кто-то ругает баланс, кто-то жалеет о потерянных вечерах в рейдах. Но вот что интересно: Скрайд не копирует WoW. Он давно вышел из тени и стал сам по себе.

Чем Скрайд отличается от World of Warcraft?


Скрайд существует уже больше 10 лет. Да, 10 лет. Не неделя, не сезон хайпа, а целое игровое поколение. За это время игра не просто выжила – она развивалась. Сегодня у неё стабильные сервера, десятки тысяч онлайн каждый день и более полутора миллионов зарегистрированных аккаунтов. Это не шутка.

Почему игроки остаются? Потому что здесь не просто повторяют формулы. Тут добавляют новое. Умения переработаны для всех классов – каждый стал полезным. Нет мусорных профессий, нет "проходных" билдов. Даже барды, которых раньше чаще игнорировали, теперь усиливают урон, бафают защиту, ускоряют откаты – и без них не обходится ни один серьёзный поход.

Когда в пати попался бард, я сначала скривился – думал, будет бесполезен. Через полчаса извинился и добавил в друзья. Без него бы не затащили.

Почему в Скрайд возвращаются снова и снова?


Вот несколько причин, по которым игроки заходят в Скрайд снова:

• нет вайпов: аккаунты и прогресс в сохранности;

• большие ивенты, не для галочки, а со смыслом и наградами;

• постоянные обновления механик, а не просто скины и шапки;

• PvP и PvE развиты параллельно, а не одно за счёт другого;

• комьюнити, в котором новичку помогут, а не растопчут.

Кстати, о вайпах. Их отсутствие – это роскошь для MMORPG в 2025 году. Много где прогресс обнуляют, «начинай сначала», «новая эра», «новый сервер». В Скрайд такого нет. Создал персонажа – играй спокойно. Через неделю, месяц, год. Он будет ждать.

Я забросил игру на три года. Вернулся – всё сохранилось. И даже часть друзей ещё играет. Кто ещё такое предлагает?..


Важно и то, что в игре всё по делу. Эвенты – не просто повод зайти на полчаса. Тут ивенты меняют расклад, формируют экономику, влияют на гильдии. Есть где проявиться. Даже если ты не топ-пвпшер.

Да, WoW задавал стандарты. Но в 2025 году не так уж много людей ищут "ещё один WoW". Скрайд идёт по другому пути. Он берёт знакомую основу и делает из неё что-то живое. Без попытки казаться модным. Своим путём.

Интерфейс не перегружен, но в нём есть всё нужное. Баланс не идеальный – и это даже плюс. Потому что у каждого класса есть сильные и слабые стороны, и мета не стоит на месте. А если что-то ломается – не тянут годами. Обновления выходят регулярно. Это не пустые слова, за 10 лет ритм выработан.

Раньше играл на оффах. Потом надоело ждать, пока разработчики заметят проблемы. В Скрайд баг починили за три дня. Я офигел.


Scryde не обещает "революцию в MMORPG". Но он уже стал частью жизни тысяч игроков. Не как временный проект, а как стабильное пространство, куда можно возвращаться. И это стоит дороже хайпа.

Да, по графике WoW может быть позади. Но это и не главное. Гораздо важнее, что в Скрайд играть приятно. Тут всё на месте: люди, механики, смысл.

Так что если кто-то ищет "тот самый опыт", но не хочет копировать чужое – Скрайд стоит попробовать. Не как эксперимент. А как игру, с которой можно остаться надолго.